ИгроМир: Смерть Шпионам
На второй день выставки мы продуктивно пообщались с разработчиками из Haggard Games, которые привезли на выставку свой стелс-экшн «Смерть Шпионам» и демонстрировали его на общем стенде 1С, которая будет издавать эту игру. Для тех, кто пропустил анонс «СМЕРШа», мы напоминаем, что это своеобразный сплав лучших геймплейных элементов Commandos и Hitman в антураже Второй Мировой. Игроку отведена роль капитана 4-го отдела контрразведки СМЕРШ, которому предстоит побывать в тылу врага и в одиночку выполнить множество самых разнообразных и нетривиальных заданий, таких как: добыча важных документов, ликвидация целей, хищение людей и диверсии.
Игра, выход которой должен состояться в I квартале 2007, проходит сейчас этап тестирования и настройки баланса. Дело в том, что искусственный интеллект у Haggard получился настолько сообразительным, что тестеры испытывают серьезные трудности с прохождением заданий. Любители умных и неторопливых игр должны быть в восторге. «Смерть Шпионам» – игра, которая не прощает спешки и «ура-героизма», но зато поощряет творческий подход к выполнению заданий. Тестирование показало, что одну и ту же миссию не просто можно выполнить различными способами. Берите выше – можно найти и такой способ выполнения задания, который не пришел в голову и самим разработчикам. Сейчас готово уже около десятка карт, включая даже такую экзотику, как засекреченная американская база в Лос-Аламосе, на которой была создана первая в мире атомная бомба (знаменитый проект «Манхеттен»).
Движок игры отлично справляется с отрисовкой самых различных типов ландшафтов и интерьеров, а художники проекта – с оживлением игровых зон. Показанные нам карты были отлично детализированы и «разбавлены» различными анимационными сценками, например, в виде пьяных немецких солдат, только что захвативших средневековый замок с винным погребом. Кроме разнообразных карт, нам удалось посмотреть и по достоинству оценить аутентичный арсенал игрового оружия, использование грузовиков, джипов и мотоциклов, а также такие боевую часть игры. Судя по увиденному, игра должна на все сто оправдать надежды поклонников стэлс-головоломок.
Другие статьи по «ИгроМиру»